#include <iostream>
using namespace std;
//
//class A
//{
//
//public:
//	A()
//	{
//		cout << "A()" << endl;
//	}
//
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//};
//
//
//
//int main()
//{
//	A* ptr = new A[5];
//	delete[] ptr;
//	return 0;
//}



//int main()
//{
//	char* ptr = new char [100];
//	delete ptr;
//	return 0;
//}